<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer til Gamesector.dk</title>
	<atom:link href="http://www.gamesector.dk/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamesector.dk</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 17:07:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Kommentar til Metal Gear Solid 3: Snake Eater af Metal Gear Solid HD Collection</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2005/03/01/metal-gear-solid-3-snake-eater/#comment-31</link>
		<dc:creator>Metal Gear Solid HD Collection</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:07:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-31</guid>
		<description>[...] af 2 skiver. Den første skive indeholder Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fra 2002 samt Metal Gear Solid 3: Snake Eater fra 2005, mens den anden indeholder Metal Gear Solid: Peace Walker, som er et PSP-spil fra 2010. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] af 2 skiver. Den første skive indeholder Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fra 2002 samt Metal Gear Solid 3: Snake Eater fra 2005, mens den anden indeholder Metal Gear Solid: Peace Walker, som er et PSP-spil fra 2010. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty af Metal Gear Solid HD Collection</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2002/03/12/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/#comment-30</link>
		<dc:creator>Metal Gear Solid HD Collection</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:03:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-30</guid>
		<description>[...] Gear Solid HD Collection består af 2 skiver. Den første skive indeholder Metal Gear S0lid 2: Sons of Liberty fra 2002 samt Metal Gear Solid 3: Snake Eater fra 2005, mens den anden indeholder Metal Gear [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gear Solid HD Collection består af 2 skiver. Den første skive indeholder Metal Gear S0lid 2: Sons of Liberty fra 2002 samt Metal Gear Solid 3: Snake Eater fra 2005, mens den anden indeholder Metal Gear [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Rollercoaster Tycoon 3 af Dennis</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2004/11/11/rollercoaster-tycoon-3/#comment-26</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:45:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-26</guid>
		<description>Jeg spiller RCT, men jeg spiller (ved gud) ikke The Sims. Så det er lidt en grov generalisering.
Generelt er jeg ikke så meget til RCT3, som jeg er til de to andre. Det der for mig trækker mest ned i spillet, er at menuerne, spillet og interfacet er blevet meget stort og klodset. Hvor man i de 2 andre RCT spil kunne lukke en menu ved at trykke på backspacde, skal man her manuelt trykke på kryds med musen i hver enkelt menu, for at lukke den ned. Hvilket specielt er irriterende, når man har 2, 3 eller flere menuer åbne.
Og så er jeg altså ikke lige så forhippet på 3D, som mange andre er.
Alt i alt, så er jeg ikke helt enig med anmelderens karakter, og jeg lander selv på 6. RCT3 er ikke dårligt, men jeg foretrækker 1&#039;eren eller 2&#039;eren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg spiller RCT, men jeg spiller (ved gud) ikke The Sims. Så det er lidt en grov generalisering.<br />
Generelt er jeg ikke så meget til RCT3, som jeg er til de to andre. Det der for mig trækker mest ned i spillet, er at menuerne, spillet og interfacet er blevet meget stort og klodset. Hvor man i de 2 andre RCT spil kunne lukke en menu ved at trykke på backspacde, skal man her manuelt trykke på kryds med musen i hver enkelt menu, for at lukke den ned. Hvilket specielt er irriterende, når man har 2, 3 eller flere menuer åbne.<br />
Og så er jeg altså ikke lige så forhippet på 3D, som mange andre er.<br />
Alt i alt, så er jeg ikke helt enig med anmelderens karakter, og jeg lander selv på 6. RCT3 er ikke dårligt, men jeg foretrækker 1&#8242;eren eller 2&#8242;eren.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Rise Of Nations af Dennis</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2003/05/21/rise-of-nations/#comment-25</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 19:26:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-25</guid>
		<description>En anden skidt ting ved dette ellers meget underholdende spil, som jeg selv har brugt meget tid med, er at artilleri, skibe og fly stort set kun skader bygninger. Et bombefly skal bruge flere minutter på bare at dræbe én enhed. Det er både ekstrem urealistisk og skide irriterende. Dette gør, at både bombefly og jagere, samt artilleri og skibe kun kan bruges til at skade bygninger (skibe kan så også bruges til at skade andre skibe, samt transportskibe).
Men ellers er spillet godt. Selvom at, ja, musikken er lidt anonym...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En anden skidt ting ved dette ellers meget underholdende spil, som jeg selv har brugt meget tid med, er at artilleri, skibe og fly stort set kun skader bygninger. Et bombefly skal bruge flere minutter på bare at dræbe én enhed. Det er både ekstrem urealistisk og skide irriterende. Dette gør, at både bombefly og jagere, samt artilleri og skibe kun kan bruges til at skade bygninger (skibe kan så også bruges til at skade andre skibe, samt transportskibe).<br />
Men ellers er spillet godt. Selvom at, ja, musikken er lidt anonym&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Freedom Fighters af Dennis</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2003/09/29/freedom-fighters/#comment-24</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:53:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-24</guid>
		<description>Jeg er i store træk enig med anmelderen. Men jeg vil dog ikke give spillet en så høj karakter - jeg vil personligt ligge på en 7-8 stykker.
Spillet er både sjovt og vanedannende, og jeg er helt enig i at spillet er ALT for kort. Det tog også mig ca. 10 timer - sammenlagt - at klare hele spillet på næst-letteste sværhedsgrad. Og der kunne godt havde været nogle flere baner.
En ting som jeg syntes er lidt underligt i spillet, men dog ikke direkte dårligt, er at banerne varierer utrolig meget i sværhedsgrad. Personligt syntes jeg at de sidste baner er betydeligt lettere end de første, fordi man i de sidste har 10-12 kammerater med sig, hvor man i de første baner kun har 1-4 stykker. Og personligt syntes jeg at den aller sværeste bane af dem alle, er den hvor man alene skal kæmpe sig ud af kloakken, i snævre gange, og man støder flere gange på store grupper af soldater og tungt bevæbnede maskingeværsmænd, før man når i mål. Og denne bane ligger cirka omkring midten.
Den sidste bane - den hvor man skal storme fortet - syntes jeg er en af de letteste. Den er lidt svær lige i starten, men når man kommer ind, med fuld styrke (12 mand + en selv), så er det lige så meget piece of cake som den aller første bane.
Det virker lidt underligt, for jeg er vant til at spil bliver sværere, efterhånden som man kommer længere ind i det (hvor der i nogle spil, i den svære ende, er en lidt lettere bane ind imellem, som fungerer lidt som &quot;pusterum&quot;). Men her syntes jeg at banernes sværhedsgrad er utrolig blandet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg er i store træk enig med anmelderen. Men jeg vil dog ikke give spillet en så høj karakter &#8211; jeg vil personligt ligge på en 7-8 stykker.<br />
Spillet er både sjovt og vanedannende, og jeg er helt enig i at spillet er ALT for kort. Det tog også mig ca. 10 timer &#8211; sammenlagt &#8211; at klare hele spillet på næst-letteste sværhedsgrad. Og der kunne godt havde været nogle flere baner.<br />
En ting som jeg syntes er lidt underligt i spillet, men dog ikke direkte dårligt, er at banerne varierer utrolig meget i sværhedsgrad. Personligt syntes jeg at de sidste baner er betydeligt lettere end de første, fordi man i de sidste har 10-12 kammerater med sig, hvor man i de første baner kun har 1-4 stykker. Og personligt syntes jeg at den aller sværeste bane af dem alle, er den hvor man alene skal kæmpe sig ud af kloakken, i snævre gange, og man støder flere gange på store grupper af soldater og tungt bevæbnede maskingeværsmænd, før man når i mål. Og denne bane ligger cirka omkring midten.<br />
Den sidste bane &#8211; den hvor man skal storme fortet &#8211; syntes jeg er en af de letteste. Den er lidt svær lige i starten, men når man kommer ind, med fuld styrke (12 mand + en selv), så er det lige så meget piece of cake som den aller første bane.<br />
Det virker lidt underligt, for jeg er vant til at spil bliver sværere, efterhånden som man kommer længere ind i det (hvor der i nogle spil, i den svære ende, er en lidt lettere bane ind imellem, som fungerer lidt som &#8220;pusterum&#8221;). Men her syntes jeg at banernes sværhedsgrad er utrolig blandet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Rollercoaster Tycoon 2 af Dennis</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2002/11/11/rollercoaster-tycoon-2/#comment-23</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:47:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://1#comment-23</guid>
		<description>Rollercoaster Tycoon 2 er efterhånden et gammelt spil (som jeg i øvrigt fik købt på udgivelsesdagen, og havde glædet mig til i flere måneder), men det holder stadig.
Jeg er enig i, at en stor forbedring af RCT2 i forhold til RCT1, er bl.a. bedre og friere muligheder for at bygge sit scenario. Man kan f.eks. nu bygge forlystelser under jorden (hvor man før kun kunne bygge rutchebaner under jorden, og hvis man vil have den til at starte under jorden med stationen, var det straks mere bøvlet), og man kan bygge ting &quot;oppe i luften&quot;.
Men det der gør, at jeg egentlig stadig er mest til RCT1, det er at RCT2, som det nævnes i anmeldelsen, ikke giver mulighed for at klare baner og komme til nye, da alle banerne fra starten af er &quot;unlocked&quot;. Det giver slet ikke den samme levetid, som RCT1 havde, som man kunne spille i flere år, intensivt, før at man havde unlocked alle banerne. Havde man RCT1 + de to udvidelsespakker, havde man intet mindre end 80 baner at gå i krig med, plus 3 Real World parker, samt en ekstrapark.
En anden ting, jeg også finder lidt kritisk, er at man ikke rigtig har gjort noget ud af parkerne. Real World parkerne har man gjort noget ud af, men de &quot;almindelige&quot; parker er ret kedelige og spartanske. Man kan selvfølgelig downloade flere baner fra fansites m.m., og man kan også lave sine egne baner, men det irriterer mig lidt, at der er gjort så lidt ud af de officielle baner.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rollercoaster Tycoon 2 er efterhånden et gammelt spil (som jeg i øvrigt fik købt på udgivelsesdagen, og havde glædet mig til i flere måneder), men det holder stadig.<br />
Jeg er enig i, at en stor forbedring af RCT2 i forhold til RCT1, er bl.a. bedre og friere muligheder for at bygge sit scenario. Man kan f.eks. nu bygge forlystelser under jorden (hvor man før kun kunne bygge rutchebaner under jorden, og hvis man vil have den til at starte under jorden med stationen, var det straks mere bøvlet), og man kan bygge ting &#8220;oppe i luften&#8221;.<br />
Men det der gør, at jeg egentlig stadig er mest til RCT1, det er at RCT2, som det nævnes i anmeldelsen, ikke giver mulighed for at klare baner og komme til nye, da alle banerne fra starten af er &#8220;unlocked&#8221;. Det giver slet ikke den samme levetid, som RCT1 havde, som man kunne spille i flere år, intensivt, før at man havde unlocked alle banerne. Havde man RCT1 + de to udvidelsespakker, havde man intet mindre end 80 baner at gå i krig med, plus 3 Real World parker, samt en ekstrapark.<br />
En anden ting, jeg også finder lidt kritisk, er at man ikke rigtig har gjort noget ud af parkerne. Real World parkerne har man gjort noget ud af, men de &#8220;almindelige&#8221; parker er ret kedelige og spartanske. Man kan selvfølgelig downloade flere baner fra fansites m.m., og man kan også lave sine egne baner, men det irriterer mig lidt, at der er gjort så lidt ud af de officielle baner.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Monkey Island: Special Edition Collection af Henrik Schou</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2011/09/28/monkey-island-special-edition-collection/#comment-21</link>
		<dc:creator>Henrik Schou</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 07:48:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesector.dk/?p=8969#comment-21</guid>
		<description>Hejsa

Nu anmeldte vi Xbox360 udgaven, men det er rigtigt at man skal &quot;ændre&quot; ikonet fra &quot;look&quot; til &quot;pick up&quot; for at kunne samle ting op. Så vidt jeg kan læse mig til kan du skifte ved at trykke &quot;pil op&quot; eller ved at bruge R1 og R2 (højre skulderknapper).

Håber det hjælper lidt, for det er et genialt spil.

MvH
Henrik</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hejsa</p>
<p>Nu anmeldte vi Xbox360 udgaven, men det er rigtigt at man skal &#8220;ændre&#8221; ikonet fra &#8220;look&#8221; til &#8220;pick up&#8221; for at kunne samle ting op. Så vidt jeg kan læse mig til kan du skifte ved at trykke &#8220;pil op&#8221; eller ved at bruge R1 og R2 (højre skulderknapper).</p>
<p>Håber det hjælper lidt, for det er et genialt spil.</p>
<p>MvH<br />
Henrik</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Monkey Island: Special Edition Collection af merete</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2011/09/28/monkey-island-special-edition-collection/#comment-20</link>
		<dc:creator>merete</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 23:52:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesector.dk/?p=8969#comment-20</guid>
		<description>jeg startede med at spille monky island på computeren da computeren kom frem
jeg har altid været fasineret af det spil og alle slags eventyr
nu er jeg gået over til ps3 men det er mange år siden at jeg har spillet spillet for de nyrere computer kan man ikke spille spillene det var med dos dengang
derfor efterlyser jeg løsningen til moky island 1 til ps3
min engelsk er ikke til ug så jeg håber jeg kan få den på dansk
jeg bikser med at få samlet tingene op
før stod det og man kunne trykke på teksten men det kan man ikke i ps3 jeg syntes ikke det virker når man trykker op på piltasten
venlig hilsen vaedderinden</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jeg startede med at spille monky island på computeren da computeren kom frem<br />
jeg har altid været fasineret af det spil og alle slags eventyr<br />
nu er jeg gået over til ps3 men det er mange år siden at jeg har spillet spillet for de nyrere computer kan man ikke spille spillene det var med dos dengang<br />
derfor efterlyser jeg løsningen til moky island 1 til ps3<br />
min engelsk er ikke til ug så jeg håber jeg kan få den på dansk<br />
jeg bikser med at få samlet tingene op<br />
før stod det og man kunne trykke på teksten men det kan man ikke i ps3 jeg syntes ikke det virker når man trykker op på piltasten<br />
venlig hilsen vaedderinden</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Boulder Dash-XL af Thomas Heine Bech</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2011/08/03/boulder-dash-xl/#comment-19</link>
		<dc:creator>Thomas Heine Bech</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 21:41:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesector.dk/?p=8539#comment-19</guid>
		<description>Hej Tom,

Spillet er p.t. kun ude til Xbox 360 som download-titel via Xbox Live Arcade (XBLA).

30. september udkommer det som download-titel til PC. Sandsynligvis via Games for Windows Live eller Steam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Tom,</p>
<p>Spillet er p.t. kun ude til Xbox 360 som download-titel via Xbox Live Arcade (XBLA).</p>
<p>30. september udkommer det som download-titel til PC. Sandsynligvis via Games for Windows Live eller Steam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar til Boulder Dash-XL af Tom</title>
		<link>http://www.gamesector.dk/2011/08/03/boulder-dash-xl/#comment-18</link>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 21:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesector.dk/?p=8539#comment-18</guid>
		<description>Det er lækkert at dette spil endelig udkommer som entribute til det gamle retro spil fra 80&#039;erne, men da det er udkommet hvorfor så ikke lige skrive hvor man kan købe det. Jeg har ledt efter det lige siden udgivelsen, men kan ikke finde det nogen steder.
Er det fordi at DK er for langsomme med at udgive spillene herhjemme eller er det fordi man ikke sælger ret mange PC-spil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det er lækkert at dette spil endelig udkommer som entribute til det gamle retro spil fra 80&#8242;erne, men da det er udkommet hvorfor så ikke lige skrive hvor man kan købe det. Jeg har ledt efter det lige siden udgivelsen, men kan ikke finde det nogen steder.<br />
Er det fordi at DK er for langsomme med at udgive spillene herhjemme eller er det fordi man ikke sælger ret mange PC-spil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
 

