unit13_thumbnail

Unit 13

Score: 7
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 16+PEGI Violence
PositivtNegativt
Nem at "aime"
Smart knappesystem
Gode udfordringer
Manglende historie
Missionerne bliver ensformige
Køb Unit 13 hos vore partnere:
 

Så skal der pløkkes fjender ned i Unit 13, som udmærker sig ved at være et af de første FPS/3rd Person Shooter-spil til Sonys nye håndholdte dingenot, PlayStation Vita.

Kan et FPS (First Person Shooter) spilles på håndholdt uden den velkendte controller? Vil jeg kunne sigte optimalt? Have det samme overblik? Der gik 1000 spørgsmål gennem mit hoved forud for denne anmeldelse efter minderne om taktiske FPS-spil på den gamle Sony PlayStation Portable. Unit 13 er bygget op på, at du tildeles flere figurer, som hver har sit speciale afhængigt af, hvad dit mål er. Du præsenteres, så får en liste over missioner, som strækker sig til over 30 missioner, hvor bestemte personer skal slås ihjel, baser skal saboteres og dokumenter skal samles. Nogle kræver også, at alt skal gøres lydløst.

Hvorfor er alt dette så vigtigt? Fordi spillet er baseret på scores og antal stjerner givet. Klarer du dig rigtigt godt, får du et antal points og en fin leaderboard-placering, der kan ses globalt og blandt venner, hvilket er en fin idé. Det er en god form for konkurrence blandt venner og bekendte, og det giver noget at stræbe efter. Du tjener også EXP (Experience Points), som forbedrer dine karakterer. Det er et lille aspekt i den forstand, at de egentlig bare udvikler sig i form af, at du kommer længere i spillet. Der er også multiplayer, som tilbyder en form for co-op, men det er ikke let. Banerne er ret kompakte og egner sig mere til enkeltmandsopgaver.

Du bevæger dig rundt i tredje person, hvilket giver en slags Metal Gear/SOCOOM-følelse. Det er meget overskueligt, da der er lagt vægt på baner, der ikke er tiltænkt at skulle være store og åbne. Du bruger analogerne til at bevæge dig rundt og sigte med. En fordel, som spillet gør godt brug af, er nogle touch-knapper på skærmen, der gør, at man hurtigt kan gå i første person og bruge sigtekorn, når det er nødvendigt. Dette føles som den bedste løsning, da tredje person er meget mere utilregneligt, når det kommer til præcision. Disse ”fancy” knapper kommer også til brug, når ting skal samles op eller bomber skal uskadeliggøres. Det fungerer rigtigt godt og er nemt, når du sidder med maskinen. Der bliver desværre ikke gjort ufatteligt meget ud af Touch. Du kan reloade dit våben ved at trykke på bagpanelets Touch, men det er også det.

Præsentationen af spillet er godt. Du får god kvalitet, når du hører lyden af skud, eksplosioner og skrig. Det er ret standard og intet banebrydende i forhold til f.eks Uncharted: Golden Abyss. Grafisk er det et meget pænt spil. Det er ikke helt oppe at toppe og minder typisk om nogle af de tidligere spil i enhver konsols levetid. Ikke ”over the top”-grafik, men ej dårligt. Spillet er relativt langt, og en lidt irriterende sværhedsgrad gør, at du kan genspille det igen og igen for at opnå bedst mulig score. Det er alt for ofte, at man selv dør i krydsild, også selv om du sigter lige mod fjenden. Men alt i alt har vi her et godt spil, der vil kunne beskæftige enhver PlayStation Vita-ejer i mange timer.

Om Mike Justesen