Youda Fisherman Box

Yesterday

Score: 6
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 16+PEGI Bad LanguagePEGI Violence
PositivtNegativt
Gode og logiske opgaver
Flot og detaljeret tegnet
Alt for kort
Til tider usammenhængende historie
Stil og tone passer ikke sammen
Køb Yesterday hos vore partnere:
 

Gru og rædsel i pastelfarver

Men hvis man absolut skal tage en tur ned ad nostalgiens gade, så er Yesterday et adventurespil af den gode gamle ”peg og klik”-skole. Det er udviklet i Spanien af Pendulo Studios, som også har stået bag (den relativt ukendte) ”Runaway”-serie. De, der har truffet bekendtskab med Runaway , vil genkende den karakteristiske tegneseriestil, men i Yesterday er den humoristiske tilgang erstattet af en mørk og dyster stemning og en historie, der handler om mord, tortur og satanisme. Man kan diskutere, hvor godt tegneseriestilen og spillets makabre historie og tone passer sammen, men kvaliteten af tegninger og animerede scener er absolut i top, og det er tydeligt, at der er brugt tid på at få hver eneste scene i spillet til at fremstå levende og gennemført. Efter vores bedste overbevisning ødelægger tegneseriestilen desværre også den fornemmelse af uhygge, som spillet prøver at skabe, fordi man hele tiden sidder og venter på den humor, som tegningerne lægger op til, men som aldrig kommer.

Yesterday er en kort og ujævn affære, der snildt kan spilles igennem på en enkelt aften. Spillet benytter sig frejdigt af flashbacks, der primært tjener til at hjælpe spillets primære hovedperson, John Yesterday, med at få sin hukommelse tilbage, men det giver også en noget forvirrende og usammenhængende historie, der først rigtigt begynder at falde i hak og give mening kort før det hele (alt for tidligt) er slut.

Løsningen er kun et enkelt klik væk
Spillet er en helt traditionel ”peg og klik”-affære med stationære skærmbilleder, der indeholder en række ”hotspots”, du kan undersøge eller kombinere med ting, du har med dig i din ”inventory”. Typisk er der kun ganske få skærmbilleder, som du kan bevæge dig imellem ad gangen, hvilket kraftigt indsnævrer valgmulighederne og gør spillet til en overskuelig affære. De opgaver, du bliver stillet over for, giver for det meste mening i historiens og spillets sammenhæng, men der er også tidspunkter, hvor løsningen på et problem er alt for langt ude i skoven. Heldigvis har spillet en hjælpefunktion der kan give dig et skub i den rigtige retning, hvis du for alvor er kørt fast. Du har også mulighed for at få alle hotspots i en scene fremhævet i et ganske kort øjeblik, så du ikke er tvunget til planløst at klikke løs på skærmen, indtil du finder noget interessant.



Lige som spillets historie er også persongalleriet en pose blandede bolsjer, hvor nogle personer virker troværdige og gennemtænkte, mens andre fremstår overfladiske eller direkte komiske. Værst står det til med Yesterdays franske flamme, der taler med tydelig amerikansk accent. Stemmeskuespillet er ellers generelt glimrende, og talen er fint synkroniseret med animationerne. Dialogerne i spillet kan imidlertid godt virke en anelse for opstillet, hvor det mere handler om at udtømme alle svarmuligheder end om at have en flydende dialog. En del dialoger virker endda direkte tåbelige.

Købt i går, spillet i dag og glemt i morgen
Helhedsindtrykket af Yesterday er et spil, der generelt er underholdende at spille, men hvor både historie og persongalleri til tider bliver så forvirrende, at det er svært at finde hoved og hale i det hele.

Spillet er ikke voldsomt svært, og opgaverne er for det meste logiske. Desværre passer spillets dystre tone ikke rigtigt sammen med den grafiske stil, og spillet er alt for kort og lineært til at have nogen blivende værdi. Yesterday er et spil, der kan give dig nogle underholdende timer, men som med garanti vil være hurtigt glemt igen.

Om Jesper Søtofte