Der er sket meget siden de første krigeriske orme indtog vores skærme i det første Worms-spil i 1995. Spillet, der dengang blev positivt modtaget af spillere og kritikere, er nu udkommet i sin seneste titel Worms: Ultimate Mayhem, der lige som sin forgænger Worms 4: Mayhem også er i 3D.
En vigtig del af hjertet i Worms-serien er de forskellige muligheder, der er for at udrydde sine fjender – og udvalget af våben og evner er overvældende! Mange af våbnene og evnerne er kendte fra tidligere spil i serien, og har man før spillet Worms, vil man hurtigt blive fortrolig med deres mange muligheder og brug. Lidt for hurtigt faktisk.
Spillet har så mange elementer fra sine forgængere, at det virker som om, TEAM17 bevidst har blandet to af sine andre spil i serien; Worms 4: Mayhem samt Worms 3D, og resultatet er blevet til Worms: Ultimate Mayhem. Der er ikke givet meget plads til nyskabelse, men til gengæld har det givet anledning til at rette nogle tidligere irritationsmomenter, f.eks. er kamerastyringen blevet bedre. Meget af spillets indhold virker dog også ganske udmærket, selv om det er set før. Blandt andet er det stadig sjovt at tilpasse sine orme med forskellige stemmer og rette deres udseende.
Singleplayer-delen indeholder 60 missioner, og der er hele 38 forskellige våben til rådighed. Der er ingen betydelig loading-tid mellem banerne, hvilket er rart. Styringen er god, og man kan mærke, at der er blevet lagt energi i denne del af spillet for at få det til at virke flydende. Dog er sværhedsgraden lidt for lav, selv om den heldigvis stiger, efterhånden som man kommer igennem de forskellige baner. Dog fik jeg aldrig adrenalinen op – og det er en skam.
Multiplayer-delen er dog en anden snak. Her er mulighed for at være op til 4 spillere i én kamp. Det lyder ikke af meget, men det er faktisk rigeligt, da hver spiller har kontrol over flere orme. Det er her, Worms gør sig bedst, og det giver en ny sværhedsgrad at kæmpe mod andre spillere frem for spillets AI. Grafisk er spillet pænt og er beholdt i samme stil som man forventer fra Worms. Ormene har fået nogle sjove og varierede animationer, der bevirker, at de får mere liv. F.eks. er det skægt at se en fjendtlig orm vride sig, fordi man sigter på den med sin riffel.
Wormsserien har nu 16 år på bagen, men ligner mere eller mindre sig selv. Fire af udgivelserne i serien har været i 3D, og det er nok det største skridt, TEAM17 har taget i fornyelsen af Worms. Spillet fejler ikke umiddelbart noget, som det er. Man har set det meste før, og det virker i de fleste tilfælde. Dog føler man, at der efterhånden er blevet malket rigeligt på denne serie, og man savner noget fornyelse. Dette afholder dog ikke TEAM17 fra at udgive dette seneste skud på stammen, og det vil ikke undre os, om vi vil se flere titler af samme art i fremtiden.






