dud_thumbnail
Score: 8
Playstation NetworkXbox Live Arcade
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 12+PEGI ViolencePEGI Online
PositivtNegativt
Godt gameplay
Godt multiplayer
God kombination af Tower Defence, RPG og Action
Kunne godt tåle en endnu stærkere grafik

En modig kombination af Tower Defence og Hack’n’Slash lyder måske ikke umiddelbart som to spilgenrer, der kan kombineres, og selv om man måske ved første indtryk bliver en smule overrasket over valget af denne særegne kombination af spilgenrer, skal man ikke lade sig narre. Vi har testet Trendy Entertainments seneste udspil, Dungeon Defenders, og det har været en hektisk tur.

Først og fremmest er det vigtigt at understrege, at der ikke er tale om et spil med den traditionelle måde at opbygge et Tower Defence-spil på. Du og din karakter bliver kastet direkte ned i kløerne på de mange horder af monstre, som spillet indeholder, og du skal selv sørge for at svinge dit sværd, affyre din bue og mere. Samtidigt har du mulighed for at bygge tårne og andre ting, som hjælper dig i kampen mod dine utallige fjender, som alle vil det samme; ødelægge din krystal.

Spillet er opdelt i to dele. Den ene del er byggefasen, hvor du får mulighed for at placere og opgradere tårne. Dette koster Mana, der samles ved at besejre monstre og finde skatte. At sige, at du kun bygger tårne, er faktisk en stor underdrivelse, for der er mange forskellige muligheder, når det kommer til at udbygge dit forsvar. Du kan sætte fælder, barrierer, turrets og meget andet. Første gang, du vil placere et tårn eller andet forsvar fra dit arsenal, bliver du positivt overrasket. Spillet har nærmest ingen begrænsninger, når det kommer til placeringen af dine forsvar. Hvor man i klassiske Tower Defence-spil typisk kun har ét forudbestemt, afmålt areal, hvor det er tilladt at bygge, giver Dungeon Defenders dig frit valg.

Men netop, hvor man placerer sine forsvar, har stor betydning, og her viser spillet en overraskende dyb strategisk side. Man ved fra starten, hvor mange monstre, der vil komme, og hvor de vil komme fra, men det betyder absolut ikke, at det er nemt. Endnu bedre er det, at spillet har tilladt spilleren flere muligheder for, hvordan man kan tackle fjenderne. Man kan enten lade dem starte deres angreb ud fra et bestemt tidsinterval, eller man kan selv udløse det næste angreb manuelt. Det vil tiltale både spillere, som ønsker god tid til at overveje sine valgmuligheder og spillere, som ønsker mere udfordring.

Den anden del af spillet er kampfasen. Her bliver spillet ekstra sjovt, udfordrende og viser, hvor godt det faktisk er lykkedes producenten at kombinere de to spilgenrer. Det er nu, du får mulighed for at komme i nærkontakt med dine fjender. Alt efter, hvilken rolle du har valgt at spille af de i alt fire forskellige, der er, er det nu dit job at kæmpe, reparere, opgradere og holde et køligt overblik. Du kan dog ikke bare føre musen hen til kanten af skærmen og klikke på det tårn, du ønsker at arbejde med som i normale Tower Defence spil – du må selv løbe derhen, og står der en hær af orker i vejen mellem dig og dit mål, så er det op til dig at træffe den rette beslutning om, hvorledes situationen skal gribes an.

Action RPG-elementerne kommer særligt til sin ret, efter du opdager, at dine besejrede fjender ikke kun belønner dig med Mana, men også kan give dig nye våben og andet udstyr. Dine opsamlede skatte har du mulighed for at benytte selv, give til en allieret (hvis der er flere spillere) eller du kan sælge dem for Mana i Kroen. Kroen fungerer som en slags base for udviklingen af din karakter. Du kan købe våben, rustninger, pets og et udvalg af mange andre ting, som gør spiloplevelsen endnu større. Pets er små dyr, der ledsager dig rundt og tildeler dig forskellige bonusser. Efterhånden som spillet skrider frem, vil din karakter også stige i level. Med hvert level får du mulighed for at forbedre dine stats samt dine offensive og defensive evner.

Endnu bedre bliver det i spillets multiplayerdel, hvor man kan være op til fire spillere. Man kan stadig vælge én af de fire roller; Squire som er mest melee-fokuseret, Apprentice som er ranged, Monk der udgør support eller Huntress der er ranged og kan lave fælder. Teamwork er et MUST for at overleve! Man kan ikke med succes kun fokusere på sine egne forsvarsbygninger eller sin egen karakter. For at sejre kræves det, at man arbejder sammen! Dvs. reparerer hinandens bygninger, deler de skatte der findes, koordinerer sine træk og træder til, hvor det kræves. Alt dette kulminerer til et hektisk, underholdende og dybt gameplay, som virkeligt fungerer godt.

Historien i spillet er ikke særligt dyb, mest af alt lidt vittig. Man er børn af helte. De voksne helte er draget ud for at redde verden, hvilket efterlader børnene helt alene i slottet – der naturligvis bliver angrebet, og det er nu op til heltebørnene at forsvare slottet. Du skal ikke forvente en dyb baggrundshistorie for din karakter og lignende, men det er heller ikke, hvad spillet drejer sig om.

Grafikken i spillet er pæn, dog ikke overvældende. Den har en del cartoon-elementer med en skarp farvesammensætning, og der er nogle gode detaljer rundt omkring i spillet. Musikken er stemningsfyldt og går godt i spænd med resten af spillet.

For noget, der umiddelbart lyder som et simpelt mix mellem to spilgenrer, er der virkeligt noget at komme efter. Er man til strategi, multiplayer og hack n’ slash er dette derfor helt klart en titel, man bør erhverve sig. Der er mange timers underholdning og udfordring i vente i fællesskab med Dungeon Defenders, som vi varmt kan anbefale.

Gamesector Anbefaler

Om Benjamin Christensen