| Positivt | Negativt |
| Tydelig forskel på sværhedsgrader | Ensformigt og kedeligt gameplay |
Hvis du er fan af serien Dynasty Warriors, ved du jo nok, hvad du vil have og det får du. For os andre er sagen ikke helt lige så klar. Men skal vi lige starte med at se på, hvad Dynasty Warriors 7 er for en størrelse. I bund og grund handler det om vold og tæsk, og så er der en lille smugle historie bare for at give det hele et minimum af mening. Man spiller en kriger (og her kan man vælge mellem flere forskellige) i det gamle Kina. Og uanset hvad missionerne så end går ud på, skal de løses ved at slagte en masse fjender. Det er der jo ikke noget galt i og heller ikke noget nyt i.
Måden man slår på er bedst betegnet som masseslagsmål. Der er ingen forfinede ting som at vælge en enkelt modstander og så gøre det af med ham. Eller det kan man godt, men man rammer for det meste fem til ti andre fjender, hver gang man slår ud efter ham. Og som i gode kungfu-film er man så stærk, at man sagtens kan fælde en håndfuld fjender med et enkelt slag. Det er ofte meget uoverskueligt, men også ganske underholdende.
Når man vælger at spille i ”story mode”, bliver man udsat for en historie, der angiveligt er inspireret af en klassisk kinesisk historie, men det tvivler jeg på, at der er nogen, der vil opfange i kampens hede. Det er måske godt det samme, for i de sekvenser, hvor man ikke er i kamp, er spillet ikke særligt godt. Stemmeskuespillet er mildest talt ujævnt og går fra at være ok i en replik til at lyde som en meget billig Bruce Lee-film i den næste. Jeg kan godt lide kampspil, men her bliver det lidt ensformigt. Jeg følte ret hurtigt, at jeg bare sad og trykkede tilfældigt på tasterne (Button Bashing) og faktisk kunne klare spillet med denne mangel på taktik.
Som noget nyt i spil nummer syv har man indført en spilmode kaldet ”conquest mode”, og det er faktisk langt mere underholdende end at spille sig igennem historien. I denne mode kan man frit gå på opdagelse i spillets verden. Man kan tjene penge og købe sig bedre udstyr osv, ligesom i et mere traditionelt rollespil. Som noget ret fedt kan man også skifte karakter løbende, så man kan forsøge et slag med flere forskellige karakterer. Det er faktisk et ret godt påfund, som jeg ikke lige husker at have set i så mange andre spil.
Når der skal fældes dom over Dynasty Warriors 7, ser det ikke så lyst ud. Der er ting der virker. Conquest mode er moderat underholdende, og grafikken er da ok, men heller ikke mere. En ting, der virker glimrende, er forskellen på sværhedsgrader. Sætter man spillet på den letteste, kan de fleste vist gå igennem spillet uden at få alt for meget sved på panden. Sætter man til gengæld sværhedsgraden til max, vil de fleste nok få problemer hen ad vejen, og man har ikke tid til at drikke kaffe imens.
Men selv disse små lyspunkter kan ikke ændre på, at Dynasty Warriors 7 er en halvkedelig affære. Hvis man er helt vild med den slags spil, vil man nok få et par timers underholdning ud af det, men ellers bliver det meget monotont.







