MarioBoxMinisDS179_0.jpg
Score: 8
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 3+

Det gamle fjendskab mellem Donkey Kong og Mario virker tilsyneladende som en utømmelig kilde, når Nintendo skal finde på ”nye” ideer til deres spil. Mini-Land Mayhem! er dog ikke voldsomt ”nyt” eller anderledes end de tre foregående Mario vs. Donkey Kong spil, men det er et glimrende eksempel på klassisk og bundsolidt Nintendo-spildesign.

Mario Lemmings kapitel 4

Det begynder ellers så fredeligt det hele. Mario er ved at indvie en ”Mini-Land” forlystelsespark og de første 100 gæster, der har stillet sig i kø ved parken, får en dukke, der forestiller Marios veninde Pauline (lad være med at tænk over, hvad de kan bruge den til). Donkey Kong er også dukket op, men uheldigvis for den slipseklædte primat, står han som nummer 101 i køen og får derfor ingen dukke. Det gør aben så rasende, at han kidnapper den rigtige Pauline. Mario må, for gud ved hvilken gang, altså ud på endnu en redningsmission.

For en sjældent gangs skyld er det dog ikke Mario selv, der skal i aktion. I stedet anvender han en hel hær af små mekaniske Mario’er (de såkaldte mini’er), som du skal hjælpe igennem banerne. Kender du allerede de foregående spil i serien, så vil gameplayet i Mini-Land Mayhem! være ganske let genkendeligt – selv hvis man ikke har prøvet de tre foregående andre spil i serien, vil spillets slægtskab med den klassiske Lemmings-serie sikkert være let genkendelig for de fleste.

På hver af de 200 baner, fordelt på otte verdner, skal du guide de små minier fra banens start til en sikker udgang. Banerne er fyldt med fælder, platforme de stakkels små kan skvatte ned fra og alskens andet ondskab, der kan knuse, kvadre, smadre og på anden vis aflive de små robotter. Da mini-Marioerne opfører sig præcis som Lemmings, det vil sige at når du først har klikket på dem, så går de fremad indtil de rammer en forhindring, hvorefter de vender om, har de akut behov for hjælp til at overleve.

På hver bane bliver det din opgave at manipulere omgivelserne, ved at aktivere platforme, placere spærringer og så videre, for at skabe en rute til dine minier. Det lyder måske meget enkelt, men det bliver hurtigt meget hektisk og udfordrende. Ikke mindst fordi der ofte er mere end en mini-Mario der skal reddes og fordi, der er forskellige bonusting på banerne, som du gerne skulle nå at samle op undervejs for at låse op for ekstra baner. For at nå disse bonus-ting, skal man som regel afvige, fra hvad der ligner den sikre rute.

Spillet bliver især hektisk, når man på få sekunder skal prioritere, hvor de sparsomme ressourcer man har at arbejde med, skal anvendes. For eksempel hvor der skal bygges broer mellem platforme og hvornår disse skal fjernes igen, for at frigive platformen, så man kan anvende den et andet sted. Spillet er en form for puzzle-platformer, så man skal forvente at tabe en bane i ny og næ, men de er heldigvis hurtige at gentage, så det betyder ikke det store.

Det er det fantastiske og varierede leveldesign, der langt hen af vejen bærer spiloplevelsen i Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!. Der er ofte en hel åbenlys rute gennem en bane og tager man den kan man som regel, uden de store problemer, få alle sine minier i mål, med masser af tid tilbage på uret. Men begynder man at gå efter bonus ting, så skal man til at opfinde alternative ruter til den hel oplagte løsning og det er her spillet bliver rigtig udfordrende og ikke mindst rigtig morsomt.

Bosskampene er en fin hyldest til det originale Donkey Kong, hvor de små minier skal guides op af platforme, mod Donkey Kong, der hopper rundt på øverste platform, hvorfra han smider tønder ned mod minier. Det er en sjov og udfordrende måde at præsentere bosskampene på og samtidig en hyldest til Donkey Kongs fortid, som professionel tønde-kastende abe.

Grafikken er helt i top med knivskarpe omgivelser og rimelig variation imellem spillets verdner. Lyden er ligeledes rigtig god, så det eneste rigtige kritikpunkt er, at spillet måske ikke har lavet de store landvindinger siden Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! udkom i 2009. Gameplayet er med andre ord meget mere fra samme skuffe, men så længe kvaliteten på produkterne fra netop denne skuffe, er så høj som tilfældet er her, så er det svært ikke at blive begejstret over spillet. Mini-Land Mayhem! kan derfor, præcis som sine forgængere, anbefales til alle – både til veteraner, der har spillet de foregående spil i serien og til nybegyndere, der med spillet vil få en anderledes oplevelse end den man normalt får i Mario-universet. Alle kan være med og som sædvanligt er Nintendo garant for topunderholdning.

Gamesector Anbefaler

Om Henrik Schou

Henrik Schou har skrevet om spil siden 1997, hvorr han var med til at lave spil-programmet "Hi-Score" for TV-Danmark. Derfra gik det til Jubii's spilsider i 1998. Der fungerede han som skribent ind til år 2000, hvor han startede www.gamesector.dk. Siden da har han fungeret som ivrig skribent - især når der skal skrives om rollespil og strategispil og ikke mindst klassiske point-and-click adventures (hvis død han dagligt begræder).