Mind Jack Box

Mindjack

Score: 5
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 16+PEGI Violence
Køb Mindjack hos vore partnere:
  

Året er 2031, en ny verdensorden truer freden, og du er en af de hemmelige agenter, der har fået til opgave at redde verden. Nye teknologier vinder frem, og især bemærker man muligheden for at styre andre mennesker og maskiner – alene ved tankens kraft. Mindjack er et splinternyt actionspil, der – om ikke andet – så i hvert fald er fyldt med en masse spændende idéer!

”Use the Force, Luke”

Mental kraft er ikke et ukendt fænomen inden for science fiction-verdenen, og med Mindjack tager udviklerne feelplus (der tidligere har arbejdet med titler som Lost Odyssey og Star Ocean: The Last Hope) skridtet videre.

I år 2031 er det således blevet muligt at hacke dig ind i andre mennesker og maskiner og styre dem helt som om, du selv var denne person eller maskine – hvilket er den konkrete fornyelse til gameplayet i en genre, der efterhånden ofte føles noget slidt. Mindjack er nemlig i sig selv en forholdsvis traditionel 3rd person shooter med alt, hvad det indebærer af våben, granater og cover-systemer.

Historien er temmelig klichéfyldt og minder om noget, man har hørt mange gange før, så lad os ikke dvæle mere ved den. Det nyskabende element er som sagt, at man mentalt kan erobre andre mennesker og maskiner og styre dem, og det er så absolut det element, der gør Mindjack til en trods alt rimeligt spændende oplevelse. Når man bliver skudt, går du i en slags ”ånde-mode”, hvor du svæver lidt over hovederne på folk, og pile viser, hvor der er personer eller maskiner, du kan flytte din ”ånd” over i. Du skal naturligvis gøre det forholdsvist hurtigt, for ellers må du starte forfra ved seneste checkpoint, og det er faktisk ganske underholdende at hacke sig ind i både fjender og civile og derfra spille videre.

Hver gang du har skudt en fjende, har du – inden fjenden dør helt – mulighed for også at hacke dig ind på denne fjende og gøre ham/den til din slave, som således kæmper for dig mod sine egne folk/maskiner. Du kan med tiden have flere og flere af disse allierede på sin side samtidigt, og det bliver forholdsvist hurtigt et vigtigt taktisk element i spillet.

Man spiller hele tiden sammen med en makker, som enten kan være AI-styret eller være en online-medspiller, der hopper ind i dit spil, hvis du har valgt at gøre det tilgængeligt for andre. På samme måde har du naturligvis også mulighed for selv at hoppe ind i andres spil og enten spille med eller mod værten. Op til 6 spillere kan spille med og mod hinanden samtidigt, men spillene kan hurtigt komme til at virke ude af balance, når der ikke er lige mange levende spillere på hvert hold. AI’en er nemlig ikke noget at råbe hurra for. Til trods for, at spillet bliver rimeligt svært på at tidspunkt, virker AI’en ikke specielt veludviklet, og man lærer hurtigt, hvordan man skal tackle de mange dumme fjender.

Undervejs i spillet stiger man i level, og efterhånden låser man op for såkaldte plug-ins, som man kan aktivere for at ændre spillereglerne og sine evner. Man kan vælge et blandt fem plug-ins til at ændre reglerne med (eks. Glide Time, som nedsætter den ellers ikke-justerbare sværhedsgrad), og to plug-ins til at forbedre sine evner med (eks. Sharpened Bullet, der gør dig og dine våben stærkere). Plug-in-delen virker egentlig ganske fin, men der er dog intet specielt nyskabende over den del.

Alt for dårlig teknik

At selve idéen med Mindjack og især muligheden for at hacke sig ind på fjender grundlæggende er ret god formår desværre ikke at skjule spillets ekstremt lave tekniske niveau. Lyden fungerer ganske vist rimeligt godt, og dialogen – om end ikke specielt velskrevet – er helt fornuftig og troværdigt udført. Grafikken derimod ligner noget, man kunne se for flere år tilbage, og især virker animationerne meget stive, hvilket går igen i selve styringen, som er så stiv og mangler så meget intuitet, at det desværre går afgørende ud over spiloplevelsen. Hastigheden er langt fra afstemt godt nok, og selv om det i starten er ret sjovt at hacke sig ind på fjenderne, er den manglende variation i gameplayet medvirkende til, at man hurtigt kommer til at kede sig.

Alt i alt må Mindjack siges at være fyldt med nogle rigtigt gode idéer, som desværre ikke bliver forløst specielt godt. Havde spillet været i andre udviklerhænder og med et andet budget, er jeg sikker på, at der ville være kommet et langt bedre spil ud af Mindjack. Der er bestemt visse opløftende momenter i spillet, hvoraf den forholdsvist udfordrende sværhedsgrad og muligheden for at hacke sig ind i fjenderne især skal nævnes, men inden for 3rd person shooter-genren er der langt bedre alternativer på markedet, og det kan bestemt anbefales at prøve demoen først, såfremt man ikke allerede er blevet skræmt væk af nærværende anmeldelse.

Om Thomas Heine Bech

Thomas har været spilanmelder på Gamesector siden 2008 og anmelder for det meste spil til Xbox 360. De foretrukne genrer er sport, bilspil, adventure, puzzle, platform, action og RPG (tja, det er vel næsten det hele), men hjertet banker især for de gamle 80'er-klassikere. Favoritspil på Xbox 360: Rayman Origins, Plants vs. Zombies, Tom Clancy's G.R.A.W., Pure, Game Room, Scramble, Limbo, Braid, Trials HD, Just Cause, Burnout Revenge, Raiden Fighters Aces og Pinball Hall of Fame: The Williams Collection.