Fixetop179_0.jpg

Numblast

Score: 6
Playstation Network
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
Udgiver(e):
PEGI 3+

Lige siden man spillede Tetris på den første GameBoy har det været almen viden, at små hjernevridere og bærbare spillemaskiner passer ret godt sammen. Selvom puzzle-genren måske har tabt pusten lidt, så passer et let tilgængeligt og simpelt gameplay stadig ret godt sammen med lange busture eller andre kedelige situationer. Numblast er seneste bud på et godt puzzle til PSP.

Numblast

De fleste har stiftet bekendtskab med et puzzle. De er som regel farverige, japanske, sukkersøde og lige til at gå til. Måske falder der klodser ned fra toppen af skærmen, måske skal man samle farvede bobler i grupper, eller måske noget endnu mere abstrakt. De gode kan holde spilleren fanget i flere timer – nogle ville måske endda bruge udtrykket ”vanedannende” om spil som Tetris eller PSP’ens eget Lumines.

I Numblast er det – som navnet antyder – numre, der skal flyttes rundt. Spilleren kan markere fire tal i et kvadrat og rotere dem. Hvis fire eller flere ens tal kommer til at stå i en firkant forsvinder den – men først efter tallene er blevet højere eller lavere. Når det sker kan de danne en kædereaktion med endnu flere tal, og det er da muligt at lave en kædereaktion der er så voldsom, at hele skærmen bliver ryddet. Hvert tal står på et felt og hvert felt kan have forskellige egenskaber. De mørke felter er specielt irriterende – markerer man fire af dem, kan man ikke rotere dem. Mindre end fire er dog okay. Hvis skærmen bliver fyldt med mørke felter er spillet slut. Der er felter, der fjerner alle tal af samme slags som de kommer i forbindelse med. Der er endda felter, der ændrer tallets værdi når de bliver roteret. Der er endda blevet plads til en historie i spillet– noget ligegyldigt bavl om en universitetsstuderende, der ved uheld er blevet forvandlet til en abe. Meget sød og meget japansk, men ret let at glemme igen. I spillets menuer kan man vælge imellem engelske stemmer og de originale japanske. En klar bonus!

Spillet kan spilles i ”Endless Mode”, hvor man bliver ved indtil der kun er mørke felter tilbage. Derudover kan man spille ”Time Trial”, hvor der dystes på tid. Sidst, men ikke mindst, er der Puzzle Mode, hvor man har et begrænset antal rotationer til at løse nogle opgaver, der til forskel fra ”Endless Mode” ikke er tilfældigt lavet. Spillet har også et sundt antal tutorials, så man som spiller hurtigt kan få forklaret de mere finurlige af reglerne. Spillet har ikke lange store mellemscener og en voldsomt prangende grafisk flade. Musikken og lyden hører også til i den sparsommelige (og forudsigelige) ende. Alt i alt er spillet præsenteret som man kunne forvente af en download-titel for nogle år tilbage. Det lyder måske meget negativt, men mere er faktisk ikke nødvendigt.

Det vigtigste i spil af denne slags er dog ikke grafikken eller lyden eller endda historien. Originalitet er heller ikke altid specielt vigtigt. Det vigtige er, om spillet er stimulerende. Hvis man slukker maskinen igen efter et par minutter, eller hvis man egentlig hellere bare vil kigge ud af vinduet, så er spillet overflødigt. Det er lidt det sørgelige ved Numblast, for gameplayet er ikke helt intuitivt nok til at man føler sig tilpas med spillets mekanik før der er gået lidt tid. Man fumler lidt rundt med spillet i starten, og selv når det hele falder lidt mere i hak er spillet stadig lidt af et nicheprodukt, der selv i en lidt forsømt genre ikke formår at leve op til forventningerne.

Numblast er ikke noget dårligt spil, men der er en del rigtige gode alternativer både i butikkerne og på Playstation Network. Det kan spilles og det kan fordrive lidt tid, men det er nok kun de vildeste puzzle-fans, der virkelig vil fordybe sig i det.

Om Søren Vestergaard