Sidste år udkom Mass Effect på Xbox360 og fik masser af velfortjent ros. Nu, et halvt år senere, er PC-versionen så endelig klar, og PC-folket kan begynde at udforske universet. Vi kigger på om det er lige så spændende på PC som på Xbox360.
Mass Effect
Er man bare en smule interesseret i computer-rollespil, så er Bioware højst sandsynligt et velkendt navn. Det samme vil Mass Effect, deres seneste spil, nok også være, da det udkom til Xbox360 sidste år og fik masser af omtale og ros (som Biowares spil iøvrigt har for vane at få). Lægger man de to navne sammen, så er der dømt rigtig store forventninger, når man ved at spillet nu endelig er klar til sin debut på PC. Mine forventninger var i hvert fald store, selv om de dog var dæmpet lidt af, at jeg ikke kunne vente på pc udgaven af spillet og for længst har reddet universet på min Xbox360.
Lad mig så starte med at sige, at mine forventninger til fulde er indfriet. Mass Effect er lige så godt et spil på PC, som det var på Xbox360. Jeg må indrømme, at jeg havde lidt bange anelser. Sidst jeg sad og spillede et rpg på begge platforme, var Bethesda Softwares Oblivion, og der sad jeg og ærgrede mig over et besværligt interface, som tydeligvis var designet med Xbox-udgaven i tankerne. Det virkede fantastisk på Xbox, men var kluntet og upraktisk på PC. Den fejl har Bioware heldigvis undgået. Interfacet virker perfekt på begge platforme, og dermed forsvandt min største bekymring som dug for solen.
For dem der, på forunderlig vis, ikke har hørt om Mass Effect før de læser denne anmeldelse, så tillad mig lige at ridse op hvad det går ud på. I fremtiden har mennesket lært at rejse rundt i rummet, og det har givet kontakt med masser af andre racer rundt om i universet. De har for længst etableret sig med et Inner Council, som er en slags regering der sikrer fred mellem racerne. Menneskerne er de nye i denne forbindelse og har ikke en plads i dette Inner Council og bliver generelt set ned på af mange af de andre racer, men det er du på vej til at ændre. Du bliver involveret i et plot, hvor du får chancen for at redde Universet fra en alt-ødelæggende krig og på samme tid sikre mennesket en plads som ligeværdige i Inner Council. Dette plot involverer en masse rejsen rundt i universet, en masse kampe mod skurke og en masse politik og intriger at gennemskue.
Det lyder måske ikke videre interessant, når det bliver listet op på den måde, men det er simpelthen skruet så godt sammen af Bioware, at man hurtigt bliver draget ind i Mass Effect universet og fascineret af alle de personer man møder undervejs. Mass Effect er det tætteste man kommer på en interaktiv film… hmmmm… det lød forkert. Mass Effect er bestemt ikke en interaktiv film, på den måde som det tidligere er set, hvor man vælger mellem et par scener. Det er en storslået historie, som man selv har masser af indflydelse på, men som bliver fortalt så levende at det virker som om man sidder og ser en film, der er klar til Oscar-nomineringen. De personer man møder, virker som ægte personer, der har deres eget liv ved siden af de øjeblikke hvor du lige står og snakker med dem. Ingen af dem er der tilfældigt, men har deres egen historie og baggrund for hvorfor de lige er rodet ind i den samme historie som dig.
Bioware har fået skruet et rigtig godt kampsystem sammen. Du kontrollerer selvfølgelig din egen karakter, men der ud over har du også delvis kontrol med op til 2 andre personer, som du udvælger blandt den gruppe af personer, der af den ene eller anden grund slår sig sammen med dig for at redde universet. Kampene er en god blanding af almindelig shooter og strategi, hvilket er en modig beslutning af Bioware, som heldigvis bærer frugt. Normalt er os rollespilsnørder ikke meget hardcore action med sigtekorn og hurtige reflekser, men foretrækker strategiske overvejelser hvor der er masser af tid til at bladre igennem bøger med magi, rode i rygsække eller lignende. Men Bioware’s kampsystem virker så naturligt at jeg hurtigt ’glemte’ at jeg rent faktisk sad og spillede kampene, som om det var et shooter-spil og ikke et rpg jeg sad med. I de pressede situationer, hvor der lige kræves lidt ekstra for at overleve, kan man pause spillet med et tryk på mellemrumstasten, og så ellers bruge tid på taktiske elementer, så som at finde andre våben, genstande eller lignende, der kan vippe kampen over til din fordel. Det bedste fra to verdener og det virker så godt, at jeg vil tro både action fans og rollespillere vil være tilfredse med det. Det er noget af en præstation.
Mass Effect virker som et kæmpe spil. Ikke kun fordi man kan rejse rundt i hele universet, men også fordi det er så detaljeret som det er. Bioware har på intet tidspunkt sprunget over hvor gærdet er lavest. Selv de mindste biroller, som man lige møder i 30 sekunder og så ellers ikke ser igen, er detaljerede og virker troværdige. At der er tænkt over hver en detalje i spillet, vises også af det faktum, at man har et opslagsværk, som langsomt udbygges efterhånden som man spiller. Her vil man kunne finde utrolig mange oplysninger om de ting man støder på. Møder man for eksempel en ny race, så kan man slå dem op og læse yderligere detaljer om dem. Der er tale hele vejen igennem spillet og jeg tror ikke jeg er stødt på bedre tale i et spil til dato. Musik og lydeffekter i spillet, vil også kunne gøre mange Hollywood-produktioner misundelige. Mass Effect på Xbox360 er et utroligt flot spil, og det er ikke blevet mindre flot på PC’en. Bioware har lagt en effekt på grafikken, så den virker lidt dæmpet og altså ikke så skarp som man normalt ser det på computer og det får spillet til at fremstå mere som en film end et spil, og det er et genialt træk fra Bioware’s side. Rent grafisk finder man nok ikke et smukkere spil på PC end Mass Effect lige nu.
Mass Effect på PC skuffer bestemt ikke. Det er simpelthen det bedste RPG på markedet lige nu. Men ud over det, så formår det at blande så meget action ind i det, at andre end rollespillere bestemt også vil kunne få fornøjelse ud af det. Der er meget tale i spillet, men hele historien bliver fortalt så godt, at det bestemt ikke gør noget. Snarere tværtimod. Det er måske rollespils-genet i mig der får mig til at sige det, måske vil action-fans se anderledes på det, men det tror jeg altså ikke. Jeg tror, at er man bare lidt glad for at spille på sin PC, så vil man også kunne sætte pris på Biowares seneste perle, Mass Effect.






