Du kan få Shrek-sengetøj, notesblokke, kuglepenne, klistermærker, Halloweenkostumer og sågar Shrek-menuer. Derfor er det da også kun naturligt (måske endda endnu mere naturligt end Shrek-menuen), at du nu kan få et Shrek-spil baseret på den tredie og nyeste film.
Så er vi her igen. Et licensbaseret børnespil, der hastigt er spyttet på markedet for at udkomme omtrent samtidig med filmen. Jeg har set filmen, og den er svag – endog meget svag sammenlignet med de to første supersjove Shrek-film. I treeren skal Shrek m/følge ud i verden for at finde og bringe tronarving Arthur tilbage til Far, Far Away. Fiona er gravid derhjemme, og Shrek er panisk angst for at blive far. Prince Charming arrangerer et komplot for at overtage magten sammen med en masse eventyrskurke, og Puss in Boots og Donkey står for de klassiske vittige sidekick-indfald. Som sagt, en lidt tynd kop te. Derfor var det da også med noget bange anelser, at jeg satte Shrek the Third i min Xbox 360.
Spillet følger i store træk filmen fordelt ud på 20 baner, hvoraf langt de fleste er direkte baseret på scener og hændelser i filmen, men der er også enkelte baner, der bryder mønstret og altså ikke baserer sig direkte på filmens plot. Selve banerne er små hyggelige eventyragtige baner med enkelte simple platformselementer og helt enkle puzzles, men ellers er gameplayet mest baseret på at Shrek & Co. skal tæve en masse skurke. Vi snakker reelt set om et beat’em up. Spillet præsenterer, traditionen tro for denne type spil, en række karakterer, som man kommer til at spille – det er naturligvis Shrek og Fiona, men også Donkey, Puss in Boots (aka Den Bestøvlede Kat), Arthur og Sleeping Beauty (aka Tornerose). Shrek 2 på den gamle Xbox havde 4-player co-op. Derfor forstår man heller ikke, at vi nu skal tilbage til en enkelt spiller ad gangen og en lille bonus multiplayer. Især ikke når persongalleriet er der til mere.
Ud over nemme skurke er banerne også fyldt med en mængde habengut, man kan gå og samle ind, hvilket i sidste ende giver mulighed for, at man kan handle i Shrek-shoppen. Man finder også bosser her og der. De er nemme, ligesom resten af den uendelige mørbanken af skurke er. Eller det vil sige, at så uendeligt er det ikke, for de 20 baner er alle ganske korte. Men bare lige for, at der ikke er nogen tvivl: Den altoverskyggende primære del af spillet er slå på tæven. Alt andet er sekundært.
Shrek III viste sig altså desværre, at leve op til mine dårlige forventninger. Det er et hastigt udført forsøg på at tjene nogle nemme skillinger på filmen. Man ved simpelthen, at blot Shrek-navnet står på spillets æske, så vil spillet sælge en vis portion uanset kvalitet. Udviklernes penge er i ligeså høj grad gået til køb af licensen som til rent faktisk at lave et godt spil. Det medfører så igen, at når du betaler for Shrek, så betaler du således en stor del af dine penge til noget andet end selve udviklingen af spillet. Og det ses og mærkes altså desværre tydeligt.
Grafisk set er spillet middelmådig Xbox 360-grafik, hvilket stadig ser temmelig godt ud, når det kommer i HD. Der er dog meget genbrug til eksempelvis fjender, så man kommer til at banke ret mange helt ens udseende pirater. Det rigtige hold skuespillere fra filmen er ikke med, og specielt i Shreks tilfælde er det ret let at høre.
At Shrek III er et børnespil, hersker der ingen tvivl om. Men det er for let, bare at kalde et spil for et børnespil og så ellers sjuske med udviklingen. Det er fint, at Shrek III er nemt, men der kunne let have været meget mere at byde på. Fast kameravinkel i år 2007? Helt ærligt. Ingen co-op, når forgængeren havde det? Nej man kan lægge både sine egne og børnenes spareskillinger bedre steder, selvom vi desværre ser mange af denne slags børnetitler i dag.





