BoxshotLarge667808649561.jpg

Star Trek Legacy

Score: 7
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):
PEGI 12+PEGI Violence

Der er langt imellem de gode Star Trek-spil. Det siger jeg ikke fordi jeg ikke kan lide Star Trek, men fordi jeg gang på gang er blevet skuffet over de spil, der har båret Star Trek-navnet. Star Trek Legacy skuffer dog ikke – men på den anden side havde jeg stort set ingen forventninger til spillet.

Med hele fem serier

Det mest imponerende ved Star Trek Legacy er umiddelbart, at spillet formår at spænde over alle fem kendte Star Trek-serier og derved får man som spiller lov til at spille alle de kendte kaptajner, som man har set i fjerneren. Man starter i spillets Story Mode som Captain Archer og igennem et ganske velfungerende og velfortalt plot, der udspiller sig igennem en række missioner og mellemsekvenser, får man senere lov til at spille Kirk, Janeway, Sisko og Picard. Det er naturligvis ren guf med ekstra krymmel for fans af serierne, at man præsenteres for så bredt og “berømt” et persongalleri.

Selve spillet byder på missioner, hvor man skal lede sit skib eller skibe imod kendte fjender fra Star Trek-universet. Der er horder af Klingons, Romulans og også et enkelt Borg-fartøj eller to at kæmpe imod. Star Trek Legacy er dog ikke noget diplomatisk spil eller et spil der opfordrer til fredelig dialog – missionerne er ren action, så forvent ikke lange dybsindige samtaler med dine fjender, før du pløkker dem og deres rumskib til forkullet rumskrot.

Da de rumskibe, som man har med at gøre i Star Trek, tilsyneladende ikke er designet til kamp i et 3D-miljø (temmelig dumt at lave et rumskib, der ikke kan affyre sine våben i en 360 graders radius, hvis I spørger mig), er mange af kampene et spørgsmål om at få manøvreret sit skib i skudposition, så man kan anvende phasers eller torpedoer mod modstanderen. Desværre er mange af rumskibene lidt gumpetunge, hvilket godt kan trække tempoet ud af kampene, men på den anden side, så ligner det de træfninger, som man ser i Star Trek-film og -serier – hvilket igen lover godt for de mange fans.

Du har desværre ikke megen glæde af din kaptajn under kampene – hvilket sådan set eliminerer lidt af det geniale ved at have fem forskellige igennem spillets plot, men du kan dog gøre dit til at ændre udfaldet af kampene (udover at skyde på fjenden naturligvis). Du kan prioritere forskellige dele af skibet, såsom skjold, våben eller motorer, så du kan booste skibets ydeevne på det givne område. Du vil ligeledes kunne få data over dit skibs status og hvilke dele af det, som dine fjender har pløkket hul i, hvorefter du kan prioritere hvor du vil indsætte dine reparationshold. At jonglere kampene med andre skibe, imens man skal skifte kraft mellem våben, skjold og motor og samtidig holde rumskibet i kampdygtig stand med reparationshold er Star Trek Legacys absolutte force. Det føles som kampene man ser i filmene eller tv-serierne og det er præcis hvad de mange Star Trek-fans vil have.

Men det er langt fra alt, der er godt ved Star Trek Legacy. Dybest set er spillet meget enkelt, men det når heldigvis aldrig at blive alt for ensformigt eller kedeligt, for selve spillets story mode er nemlig temmelig kort. Desuden kommer Star Trek Legacy med forskellige former for multiplayer, både som deathmatch og co-op, så selvom spillets centrale Story Mode måske ikke er så lang, som man kunne ønske, så er der stadig nok at komme efter i Legacy til at begrunde en investering.

Det værste ved spillet er umiddelbart den komplette mangel på save-points under missionerne. De fleste missioner er lange og kan let tage op imod en time at gennemføre – ofte med en svær træfning hen imod slutningen. Derfor er det umanerligt bittert, at miste sit skib lige før man har gennemført missionen. Så kan man se frem til at starte forfra på hele missionen og så begynder det altså at være overskueligt hvor sjovt det er at spille Star Trek Legacy.

Visuelt halter spillet en smule. Rumskibene er dog smukke og meget tro modeller af de skibe, som man ser i serien, hvilket er endnu et element, der helt sikkert vil henrykke Trekkies. Det samme kan man sige om en række af spillets effekter, såsom phaser-stråler, der er glimrende lavet med flotte lyseffekter. Desværre er der andre effekter, der slet ikke lever op til resten af grafikken – såsom eksplosioner, når et skib er blevet tilintetgjort. Her præsenteres man for effekter, der ligner noget fra de tidlige PlayStation 2-dage og det trækker det samlede indtryk ned. Det er ikke grafikken, men derimod spillets lydspor, der er den helt store stjerne i Legacy. Bag stemmerne i spillet finder vi nemlig William Shatner, Patrick Stewart, Avery Brooks, Kate Mulgrew og ikke mindst Scott Bakula. Med andre ord, så er alle fem skuespillere bag de fem kaptajner med til at indtale stemmerne til deres karakter i spillet og de gør det naturligvis suverænt. Resten af spillets soundtrack består desuden af lydeffekter og musik fra tv-serien, så alt er som det skal være på lydsiden af Star Trek Legacy.

Dybest set er Star Trek Legacy et ganske fornøjeligt actionspil med strategiske undertoner. Det vil dog næppe vinde bred popularitet udenfor flokkene af hardcore Star Trek-fans, for langt de fleste små finesser i spillet skal man absolut være Star Trek-fan for at nyde. Men er man det så finder man ikke et bedre Star Trek-spil end Star Trek Legacy.

Om Henrik Schou

Henrik Schou har skrevet om spil siden 1997, hvorr han var med til at lave spil-programmet "Hi-Score" for TV-Danmark. Derfra gik det til Jubii's spilsider i 1998. Der fungerede han som skribent ind til år 2000, hvor han startede www.gamesector.dk. Siden da har han fungeret som ivrig skribent - især når der skal skrives om rollespil og strategispil og ikke mindst klassiske point-and-click adventures (hvis død han dagligt begræder).