I kølvandet på store film, kommer gerne knap så store spil. Med nogle få undtagelser, er spil baseret på film gerne en kedelig oplevelse – om Peter Jackson’s King Kong til Xbox 360 følger samme spor, kan du få svaret på her.
Peter Jackson, manden bag de storslåede Ringenes Herre film, har nu kastet sig over en ny udgave af den klassiske film fra 1933, King Kong. Den nye film har Naomi Watts (21 Grams), Jack Black (The School of Rock, Orange County) og Adrien Brody (The Village, The Pianist) i hovedrollerne. I den forbindelse kommer der naturligvis også et spil. Peter Jackson skulle efter sigende være en stor fan af UbiSofts geni, Michel Ancel, der bl.a. har stået bag fremragende spil som Beyond Good & Evil og Rayman spillene. Derfor var det nærliggende for Peter Jackson og hans folk at vælge UbiSoft og Michel Ancels Montpellier studie til at lave King Kong spillet.
Skull Island
Når spillet starter, spiller man som Jack Driscoll, spillet af Adrien Brody. Jack, som er manuskriptforfatter, er i selskab med et helt filmhold på vej til den mystiske ø Skull Island, fordi en presset filminstruktør, får dollartegn i øjnene, da han hører om øen. Desværre er det et frygteligt uvejr da de ankommer til øen og den sidste tur med robåd ind er ved at koste dem alle livet. Da de endelig kommer ind på øen, er filmholdet spredt for alle vinde og nu gælder det om at finde de andre og ikke mindst holde sig i live – Skull Island er nemlig ikke en helt almindelig ø.
Jack og Kong
Spillet kan nærmest betragtes som to spil i ét. Man skal nemlig spille som både Jack og som King Kong. Når man spiller som Jack, spiller man som i en first-person-shooter mens Kong sektionerne ses fra en tredje-persons vinkel. Noget af det første man bemærker, er manglen på ikoner, energi indikatorer, sigtekorn, ammunitions-niveau og andet som man ofte ser i spil. Man kan vælge at sætte disse ting på skærmen hvis man skulle savne dem, men som udgangspunkt skal spillet spilles helt uden disse hjælpemidler. Hvordan ved man så, hvor meget ammunition og energi man har tilbage? Jo, det har UbiSoft løst på en ret snedig måde – i stedet for en ammunitionsmåler, holder Jack hele tiden spilleren opdateret med ammunitionsniveauet ved at sige “Only two magazines left” eller “Gotta reload”. Når man tager skade, kan dette ikke ses på en energimåler, men i stedet bliver skærmen rødlig, ens syn bliver utydeligt og man kan høre hjertet dunke – og så er det med at komme i dækningen, for bliver man ramt endnu engang mens skærmen er rød, så dør man. Når man derimod i dækning i nogle sekunder, kommer man til sig selv og man kan fortsætte.
Action med omtanke
Udover spillets action, som der er masser af, skal man løse en række mindre opgaver. Det kan være at finde kæppe, som skal bruges som håndtag for at kunne åbne øens mange porte eller sætte ild til noget buskads, for at bane vejen frem. Action sekvenserne er dog også en smule taktiske, da øen har sin egen fødekæde som man gør klogt i at bruge. Det fungerer således, at hvis man f.eks. dræber en stor bille, så kan en kæmpeflagermus finde på at lande for at æde billen. Dermed mister flagermusen interessen for spilleren og man kan nu nemmere dræbe den, end hvis man skulle skyde løs på den mens den flagrede rundt på himlen. Nogle dyr på øen, f.eks. de enorme T-Rex dinosaurer kan ikke dræbes af de våben, man som Jack har, så her skal man bruge en anden taktik, nemlig at aflede deres opmærksomhed længe nok til, at man kan undslippe. Man finder våben rundt omkring på øen, som er blevet kastet ned med faldskærm, men da det er sparsomt med ammunition, bør man så vidt det er muligt, bruge ild, spyd og skarpe knogler der findes i omgivelserne som våben.
Ikke den store variation
Det meste af tiden spiller man som Jack, men af og til skal man, som sagt, spille som King Kong og disse sekvenser er klart de bedste i spillet. Den enorme abe kan svinge sig i klipperne, kravle op ad vægge og bevæge sig meget adræt rundt i omgivelserne – meget ala prinsen i Prince of Persia. King Kong står ikke tilbage for en rask lille boksekamp med en flok dinosaurer og når omgivelserne rystes af deres indædte dødskamp, kan man virkelig fornemme hvor enorme disse dyr er. Det meste af spillet fungerer godt, men det er meget lineært og der er ikke plads til udforskning. Den eneste rigtige variation der er, er at man ind imellem skal spille som Kong – ellers gør man i store dele af spillet mere eller mindre det samme.
Lettilgængelig styring
Styringen når man spiller som Jack er simpel og let at sætte sig ind i. Den kan dog godt føles lidt træg, da man f.eks. drejer rundt om sig selv alt for langsomt og det er frustrerende, når nu fjenderne ofte er ret hurtige. Styringen som King Kong er mere simpel – det gælder blot om, at trykke på en knap på de rigtige tidspunkter, så svinger Kong sig igennem junglen og kampsystemet er ligeledes simpelt og inkluderer kun få taster – men alligevel fungerer den godt og Kong delene er faktisk pænt underholdende.
Meget flot og stemningsfuld grafik
King Kong til Xbox 360 spiller præcis ligesom PlayStation 2 og Xbox versionerne, men teknisk er spillet bestemt ikke en simpel konvertering – det ser helt fantastisk ud, specielt hvis man spiller på et HDTV. Omgivelserne er helt fantastiske og level designet meget flot. Man går gennem junglen på smalle stier, langs klippeafsatser, igennem vandfald, i ældgamle huler og løber i zigzag mellem benene på horder af vandrende Brontosaurus flokke. Effekterne er der heller ikke sparet på – f.eks. når regnen pisker ned er det tydeligt at se, at klipperne er våde og når det bliver tørvejr og skyerne forsvinder, bryder lyset fantastisk flot ned gennem trætoppene. Fjenderne (som er enorme udgaver af mere eller mindre velkendte dyr, f.eks. flagermus) er rimeligt designet, mens de evigt arrige og frygtindgydende T-Rex dinoer og de enorme Brontosaurusser er fremragende lavet. Dog kan grafikken, specielt når spillet foregår om natten, være meget mørk og ensfarvet, men sådan ser en jungle vel ud om natten. Når dagtimerne så presser sig på, kommer de smukke omgivelser virkelig til deres ret og ofte står man bare og suger dem til sig.
Lydsiden er ganske glimrende, med gode stemmer fra skuespillerne fra filmen og når Kong puster sig op og slår sig på brystet i vrede, ryster hele stuen. Har man lidt svært ved engelsk skal man ikke snydes for King Kong, da spillet, som en fin ting, byder på både danske menuer og undertekster – en ting vi håber at UbiSoft vil introducere i andre spil og andre vil blive inspireret af.
En god oplevelse
Peter Jackson’s King Kong er en af de bedre film-til-spil konverteringer vi har set i et stykke tid – der er dog plads til forbedringer. Spillet byder på nogle hæsblæsende momenter, hvor man bl.a. bliver jagtet af to sultne T-Rex dinosaurer eller hvor man svinger sig med fuld fart gennem junglen som Kong. Vil du have store åbne områder i dine spil, vil du formentlig få klaustrofobi af King Kong, som er meget lineært. Spillets meget filmiske stemning, kameravinkler og design, kan tyde på at Peter Jackson og hans folk har haft mere end en lillefinger med i designet af spillet. Selvom spillet er meget linært og lidt ensformig, er King Kong til Xbox 360 en god (om end noget simpel) oplevelse, specielt takket være den flotte grafik, en god stemning og de hæsblæsende momenter omtalt ovenfor – desværre er det hele overstået alt for hurtigt, da det ikke tager mere end en dags tid at komme igennem spillet.




