For tredje år i træk støder vi på det umage par Ratchet & Clank. I Ratchet & Clank 3 er universet igen i fare for udslettelse og de to helte må igen gribe til våben. Ratchet & Clank spillene har altid været af høj kvalitet – se her, om Ratchet & Clank 3 kan holde niveauet.
Siden vi sidste stiftede bekendtskab med to morsomme karakterer, er Ratchet og Clank gået hen og blevet tv-stjerner i noget der ligner en billig soap opera – Clank som Secret Agent Clank og Ratchet, noget fortvivlet, blot i en birolle. Da de en dag sidder og zapper på deres enorme fjernsyn, ser de, at galaksen igen er i problemer, da den bliver angrebet af den onde Dr. Nefarious, en superskurk som har udtænkt en djævelsk plan. Til formålet har han beordret Tyrranoids-racen til at udrydde al organisk liv – de mindre smarte Tyrranoids er dog ikke lige opmærksomme på, at det vil betyde, at de også udrydder sig selv. De to venner rejser tilbage til planeten Veldin for at tage kampen op med Dr. Nefarious og hans onde håndlangere.
Actionfyldt multiplayer
Det er helt klart i multiplayer delen at udviklerne har lagt deres kræfter. Her kan man på 10 nye baner spille spillet enten i splitscreen for op til fire spillere (kræver en multitap) eller online for op til 8 spillere. Man kan spille Capture The Flag, Siege eller Deathmatch. Mens Capture the Flag og Deathmatch er meget som vi kender dem, er Siege en mere spændende omgang. Her spiller to hold mod hinanden og hvert hold har en base i hver ende af banen. Det gælder så om at nedkæmpe fjenden og deres kanontårne foran basen, for derefter at trænge ind i basen og ødelægge en kraftkerne i midten af denne. Rundt omkring på banen er der placeret nogle neutrale “noder” som med fordel også kan erobres. Når man har erobret disse noder, får man en række fordele i form af våben, forskellige fartøjer, f.eks. et mindre rumskib og man kan starte fra disse nodes hvis man dør. Multiplayer delen er team-baseret og der er ikke meget platformspil over denne del af Ratchet & Clank 3, da gameplayet her mest af alt minder om actionspil som Quake eller Unreal.
God afveksling
Singleplayer delen af Ratchet & Clank 3 er meget lig de tidligere spil i serien. Ratchet og Clank skal som nævnt redde galaksen fra den onde Dr. Nefarious og det gør de ved at drage ud på forskellige missioner – nogle er obligatoriske mens andre er valgfrie. Man skal smadre kasser, skyde fjender og opsamle skurer og møtrikker som bruges som betaling i de velkendte automater, hvor man kan købe våben og ammunition. Man kæmper ofte side om side med andre soldater, man skydiver, man tager kontrol over forskellige fartøjer og kanontårne, der skal løses puzzles, spilles et ganske fint lille 2D platformspil over flere episoder med Captain Qwark på den super seje VG-9000 spillemaskine, (spilføljetonen har faktisk en plads i handlingen og er ikke bare et meningsløst minigame), man deltager i reality shows og mange andre ting, så afveksling er der bestemt nok af. Ratchet og Clank spillene har altid været særdeles actionpræget og våben har været en stor del af spillene og i Ratchet & Clank 3 er der mere action end nogensinde. Takket være det svagt ændrede fokus og den meget actionpræget multiplayer mode, er styringen også blevet ændret en lille smule, så den mere ligner styringen fra actionspil, man kan nu f.eks. strafe. Den er stadig lige så præcis og fremragende som den altid har været. Kameraet er dog ikke det bedste, det har ofte svært ved at finde ud af hvor man har behov for at se hen og det kræver en del justering.
Våben
Der har altid været stor fokus på våbnene i Ratchet & Clank spillene og der er der også i Ratchet & Clank 3. Der er et utal af forskellige våben, flere af dem ret opfindsomme. Der er op mod 15 af dem og de bliver alle opgraderet jo mere man bruger dem. Det er dog langt fra alle man vil bruge og efter kort tid, vil man finde frem til to eller tre som man vil bruge det meste af tiden. Af våben kan vi nævne N-60 Storm maskingeværet, snigskytteriflen Flux Rifle, eller Quack-o-Ray, som forvandler fjenderne til ænder. Nogle af våbnene går igen fra de tidligere spil og disse våben er gratis hvis man har et savegame fra de tidligere spil liggende på sit memorycard.
Teknisk fremragende
Grafisk har Ratchet & Clank spillene altid været med til at sætte niveauet for hvad der kunne lade sig gøre med PlayStation 2 hardwaren. Ratchet & Clank 3 er ikke anderledes. Spillet ser fremragende ud, både landskaber, fjender og specielt vores to helte ser særdeles godt ud og de mange eksplosioner og den megen action på skærmen får kun en sjælden gang grafikken til at hakke. Lydsiden er ligeledes god. Mange af lydende er dog genbrug fra de tidligere spil, men det er nu ikke noget problem og soundtracket er udmærket men lidt anonymt. Dialogen er for det meste ret morsom og humoren igennem hele spillet er forfriskende uden at blive plat.
Et must for de fleste
At kombinere et actionspil med et platformspil er et modigt træk, men Insomniac Games har tidligere bevist, at de mestre disciplinen. I år er Ratchet og Clank blevet endnu mere action orienteret takket være den nye multiplayer mode og små justeringer i gameplayet. I singleplayer delen er der ikke sket meget nyt i forhold til de forrige spil – men det gør ikke noget, for singleplayer delen er stadig sjov og underholdende og ikke mindst afvekslende. Da multiplayer delen er det eneste rigtigt nye i Ratchet & Clank 3, går man glip af en del, hvis man ikke er online med sin PlayStation 2. Men er man online, er der pludselig langt flere nye muligheder i forhold til de forrige spil. Man skal dog ikke droppe Ratchet & Clank 3 hvis man ikke er online, for alene i singleplayer delen, er der masse af underholdning, men forvent ikke så meget nyt.


