BoxshotLarge54304934329E-02.JPG

Puyo Pop

Score: 6
Udkommer til:
Anmeldelsen dækker:

Udvikler(e):

Lanceringstitlerne til Nokia´s spillekonsol / telefon / radio / kalender / dims har været ret varierede i deres kvalitet. Der har været lidt for mange konverteringer og lidt for lidt originalt spil. Puyo Pop er endnu en velkendt spilserie, der dukker op til N-Gage, så det var altså heller ikke hver vi skulle forvente at se nytænkning.

Klassisk puzzle

De fleste kender sikkert Tetris. Gør man det, så har man en ide om hvordan Puyo Pop serien fungerer. I en tank (magen til den i Tetris) drypper der langsomt farvede kugler ned fra toppen af skærmen (farvede kugler, puyo´s eller “bønner”, som spillet og manualen kalder dem). Du styrer kuglernes fald, indtil de lander ovenpå en anden kugle. Samler du en kæde på fire kugler af samme farve, eksploderer de og forsvinder og alle kugler over dem falder derfor ned qua tyngdekraften. På den måde er det muligt at lave kædereaktioner ved at fjerne fire kugler, der så får andre kugler til at falde yderligere ned og danne en ny kæde, der så forsvinder og så videre og så videre til man bløder ud af næsen i begejstring. Enkelte kugler har ingen af de fem farver, som de andre kugler har, så de kan kun fjernes ved at røre ved en eksisterende kæde når den forsvinder.

Meget længere er den sådan set ikke. Et enkelt men relativt velfungerende og underholdende koncept, der ikke helt har samme tiltrækningskraft som Tetris, der trods alt bød på lidt mere taktik med at placere blokkene rigtigt i forhold til hinanden. Du kan spille Puyo Pop i tre forskellige modes; der er en endeløs serie af træningsbaner, en puzzle mode, hvor du skal løse bestemte mål og der er en story mode, hvor du skal dyste imod forskellige modstandere. Vend og drej det som man vil, så ender man altid med at sidde og styre små dalende farvede kugler, så de forskellige spilmodes er egentlig overflødige.

Puyo Pop anvender N-Gage konsollens multiplayer muligheder nogenlunde. Man kan spille to spillere imod hinanden via Bluetooth (dvs. kabelfrit netværk). Dog skal begge spillere eje en version af spillet. I multiplayer fungerer Puyo Pop præcis som i single player med den eneste forskel, at fjerner du mange kæder af kugler, så får modstanderen det sværere, fordi så regner det ned med ubrugelige puyo´s over ved ham. Men til trods for den manglende variation, så er Puyo Pop faktisk forbløffende underholdende i korte perioder af gange, især hvis man spiller det i multiplayer.

Der er ikke mange ting at klage over ved Puyo Pop. Konceptet er gammelt og veltestet på en række andre konsoller, så det var stort set umuligt for udviklerne at klokke i det med Puy Pop. Dg har de desværre fået lavet kontrollen lidt for langsom og sløset. Det er ikke noget man bemærker lige med det samme, men efterhånden, som du klarer dig bedre og bedre, sætter spillet tempoet op og så kan kontrollen blive frustrerende og begynde at drille. Det er naturligvis beklageligt, men ikke noget voldsomt problem.

Puyo Pop vinder ingen priser for sin originalitet og man kunne da godt have ønsket lidt mere nytænkning end bare tre forskellige spilmodes og en multiplayer mode for to spillere. Puyo Pop er et godt koncept, men det er i sig selv ikke bæredygtigt ret længe, for spillet bliver ensformigt og det egner sig derfor bedst til at blive spillet ligesom Tetris: i meget korte perioder af gangen når man i forvejen keder sig.

2D bønner

Visuelt er der ikke meget at sige om et spil som Puyo Pop. Grafikken består af fem forskellige farvede kugler og nogle baggrundsbilleder. Ikke noget at blive videre ophidset over, men på den anden side er det i det mindste ikke grimt. Det er lidt som andre puzzle spil, f.eks. Tetrris: grafikken er sekundær og derfor ikke rigtig vigtig. Historien i spillets story mode fortælles via billeder, der er holdt i typisk anime-stil. De er ganske nydelige, men egentlig uden nogen form for relation til resten af spillet.

Lyden er om muligt mere sparsom end grafikken: nogle enkelte bip er det blevet til af lydeffekter, mens der er en række små muntre musikstykker, der ikke er ret lange, så de loopes i en uendelighed indtil du slår dem fra eller dit hoved sprænger i luften.

Fornøjeligt, meeeen…

Puyo Pop er et enkelt spil, der leverer simpel og enkel underholdning – så længe det varer. Det er nok kun de færreste, der gider at spille Puyo Pop i flere timer af gangen, så skal du have et spil med levetid, skal du ikke snuppe Puyo Pop med hjem. Men skal du have et enkelt og let tilgængeligt puzzlespil, som du kan more dig lidt med i frokostpausen eller spille i de tyve minutter du alligevel sidder og glaner i toget på vej til arbejde hver morgen, så er Puyo Pop det perfekte pick-up-and-play spil.

Spillet distribueres i Danmark af PAN Vision, der gerne oplyser nærmeste forhandler på telefon 70 23 73 23

Om Henrik Schou

Henrik Schou har skrevet om spil siden 1997, hvorr han var med til at lave spil-programmet "Hi-Score" for TV-Danmark. Derfra gik det til Jubii's spilsider i 1998. Der fungerede han som skribent ind til år 2000, hvor han startede www.gamesector.dk. Siden da har han fungeret som ivrig skribent - især når der skal skrives om rollespil og strategispil og ikke mindst klassiske point-and-click adventures (hvis død han dagligt begræder).