Ubi Soft prøver hårdt på at imponere med dette nye Formel 1 racerspil. De stak hovederne sammen med Video System USA, og prøvede på at udvikle et spil, som ligger så tæt på virkelighedens ræs som muligt. Om det er lykkedes helt kan du læse i vores anmeldelse
Vaaaa’, er’ed realisisks?
Det er farligt at satse på realismen i spil, for det munder som regel ud i, at kun de mest hard-core fans hænger tilbage, mens den brede pøbel af middelmådige joystick-junkier vender ryggen mod produktet og søger mere lettilgængelige oplevelser. Ganske ligeså er det med F1 Racing Championship, som blot er endnu et af formel 1-spillene i år. Næste år vil sandsynligvis byde på de samme titler, hvor eneste forskel vil være at “titel 2000″ er udskiftet med “titel 2001″.
F1 Racing Championship byder ikke på de store banebrydende nye features, som Ubi Soft ellers har lagt op til. Meningen var, at implementere så meget af virkelighedens tilgængelige data i spillet som muligt, og skabe et virtuelt mekka for alle ræser-fans’ene. Her skulle det være muligt at sætte sig i Schumacher eller Hakkinen’s sæde, og fræse derudaf med alt for mange kilometer i timen. Alle de kendte baner skulle være kopieret til mindste detalje, så selv den løse skrue i venstre jernhegn efter chikanen på Indianapolis-banen skulle være med, men. Hvad hjælper det alt sammen, hvis ingen forbruger bekymrer sig om alle de flotte detaljer, men egentlig bare ønsker at trykke X’et i bund og suse rundt og rundt?
Ligesom de andre
Spillet byder for den farthungrende skare på en udmærket valgmulighed, nemlig Arcade, hvor de fleste af alle de såkaldt realistiske parametre er slået fra. Du skal køre omgange, og skidt med at du hamrer ind i rækværket gang på gang, så længe du når til næste checkpoint inden tiden løber ud. Derudover giver det bonuspoint at overhale modstander bilerne, og denne del af spillet er helt okay. Bilen du har kontrollen over er dog en lumsk djævel at holde på banen, for den vil gøre alt for at vende snuden den anden vej; som hjælp har Ubi Soft bibeholdt den “ægthed” at bilen altså kan skride ud i svingene, og banen er ikke ensrettet som i visse andre racer-spil, hvor det kun er muligt at køre fremad.
Derudover er der også den ægte vare, hvor man kan køre Qualifying Races, Singles og Championships. Her er alle features med, så det gælder nu om, IKKE at hamre ind i siden af de andre modstandere eller tribunen. De førnævnte data fra virkeligheden er for hver enkelt computerkører omsat til data, så hver enkelt modstander har forskellig kørestil mht. aggressivitet, fart osv., men man skal være ekstremt godt inde i miljøet for at gennemskue hvem der er hvem.
Kameraet kan flyttes (som i alle de andre racer-spil) mellem langt bag bilen, tæt på bilen, lige hen over hjelmen på føreren, og man finder hurtig sin favorit-vinkel, som er den, hvor mest muligt af pop-up grafikken bliver udgnidret på lang afstand. Det kræver et par forkerte sving at lære banen at kende, og det eneste hjælp er et lille kort i øverste hjørne, som viser hvilken side næste sving er til, for grafikken på selve banen er så kummerlig, at det ikke er muligt at køre efter den.
Lydene minder mest om fasters symaskine, som lige har fået skiftet olie, og har du kørt et hel spil igennem med lyden pibende ud af højttalerne, vil du muligvis forveksle efterdønningerne med tinnitus en times tid efter.
Alternativet.
Ubi Soft forsøgte at lave F1 Racing Championship så flot og virkelighedsnær oplevelse som de syntes muligt, men det blev bare til endnu et af de alt for mange racer-spil på markedet. Husker du Pole Position til Commodore 64 ?. Der ville være mere glæde i at genspille Pole Position end i at bruge alt for mange penge på denne klon af virkeligheden, så find dig hellere en 64′er-emulator og hent førnævnte klassiker.
Spillet er doneret / udlånt med et smil fra Ubi Soft Danmark, der er behjælpelige med at oplyse nærmeste forhandler på telefon: 38 32 03 00.



