FASA, som mange sikkert kender for rollespillet Shadowrun, er blevet opslugt af Microsoft, og udgav engang for mange år siden et brætspil ved navn Crimson Skies. Nu, en del år senere, er der så kommet et computerspil baseret på brætspillet, og hvem ellers end Microsoft skulle stå bag ?
Mystiske rødder men fed stemning
Hvis du går op i mystiske og lidt ukendte brætspil, har du sikkert stiftet bekendtskab med Crimson Skies, der mildest talt har skabt kultfølgeskab på internettet. Da brætspillet blev lavet til et computerspil af Microsoft, stjal man så meget man kunne fra brætspillet, hvilket sikkert vil henrykke FASA fans. Men der blev også tilføjet spillet en del, især hvad stemning og handling angår har Zipper Interactive, der har udviklet spillet for Microsoft, formået at lave en af de bedste, mest nytænkende og mest stemningsfulde rammer for et computerspil jeg længe har set.
Crimson Skies er, ligesom brætspillet, henlagt til 1930´erne, eller rettere 1937. Dog er det ikke 1937 som vi kender det (eller ikke kender, det for dem af jer der pjækkede fra historie). USA er knækket under depressionen og landet er gået i opløsning. Tilbage er en lang række forskellige og yderst isolerede lande, der konstant er i militær konflikt med hinanden, hvilket har gjort trafik på landjorden tæt på umulig. Som logisk konsekvens af de lukkede grænser, begynder lufttrafikken at vokse med lynets hast. Passagerer og gods flyves i store zeppelinere, og luft pirateri bliver mere og mere almindeligt, til trods for udviklingen af stærke luftvåben, der skal beskytte zeppelinerne.
En af disse lykkejægere (læs: luftpirater) er Nathan Zachary, der tilfældigvis er dit alter ego i spillet. Nathan er en interessant fætter, der absolut ikke klarer sig dårligt hos kvinderne. Han er lidt i stil med en pilot udgave af Eroll Flynn, hvilket skulle give jer et godt billede af hvor stor en kvindebedårer og helt han er. Nathan udvikler sig igennem spillet fra at være en tilfældig bandit, til at ende som national helt. Men før du kan høste laurbær og takketaler, skal du kæmpe dig igennem 24 missioner i spillets kampagne.
Et hvad spil ?
Crimson Skies er en lidt underlig størrelse. Det er en blanding af et actionspil, en flysimulator og et adventurespil. Normalt er det farligt at brede sig over for mange genrer, idet det tit ender med at hele spillet falder på gulvet, når ingen af de forskellige dele er i stand til at bære spillet. Men Crimson Skies formår at kombinere de 3 forskellige genrer til et forrygende spil, med masser af action, god historie og en stemning så tyk at den kan skal skæres med en rundsav.
Som sagt foregår spillet i en lidt forskruet udgave af 1937. De 24 missioner du skal igennem i kampagnen, og for den sags skyld også de enkelte missioner du kan spille, foregår alle i en form for kombination af flysimulator og actionspil. Før hver mission kan du udstyre dit fly med forskellige våbentyper og lade de forskellige maskinkanoner med forskellige typer af ammunition. Det er her brætspilsrødderne er mest tydelige, da det er her du finder de direkte paralleller til brætspillet.
Dit fly er utroligt let at flyve, selv nogle af de mere komplicerede maskiner i Crimson Skies er meget lette at håndtere, hvilket faktisk nedtoner flysimulator delen betydeligt, når først du er i luften. Flyenes design er meget tydeligt præget af brætspillet og af den parallelle verden spillet foregår i. Deres design er meget futuristisk og “fantastisk”, og passer godt ind i spillets fantastiske stil. Det gør de store zeppelinere, der fungerer som din og dine fjenders baser også. Du har desuden muligheder for at designe dit eget fly, med de våben du gerne vil have og malet i de farver du kan lide.
Kun minimal simulation
Spillet er primært et actionspil, til trods for enkelte simulationselementer. Hvis du kan finde ud af hvad vej der er op og ned og derefter undgå at hamre ind i bjergsider, kan du styre et fly i Crimson Skies. Fokus er placeret på spillets action, der er hurtig og dejlig simpel at gå til. Hvis du ikke har travlt med at plaffe fjender ned, er der masser af tid til luftakrobatik, der er en vigtig del af spillet. Der er masser af chancer for at flyve under broer eller lave lignende stunts, der alle bliver belønnet med et fotografi af dit stunt, du så kan putte i din scrapbog. Dine fjender er godt designet, og der er masser af tale imellem dig og dine allierede under kampene, og masser af provokerende radiomeddelelser fra fjenderne, der virkeligt bygger stemningen op. Alt talen er selvfølgeligt holdt i spillets 1937-stil.
Kontrollen med din maskine er let, og i modsætning til mere komplicerede flyspil, kræver Crimson Skies ikke finger akrobatik på tastaturet for at styre. Du skal dog bruge enkelte knapper, men det er overkommeligt og bør derfor ikke afskrække folk, der normalt ikke spiller simulationer. Dit fly reagerer hurtigt, hvilket giver en god fornemmelse af kontrol. Du har de sædvanlige muligheder for at skifte kameravinkler, der virkelig giver chancer for at studere det elegante og interessante flydesign og se nærmere på spillets utroligt flotte grafik.
Imellem missionerne i kampagnen udvikler spillets handling sig, og det er her spillets gode stemning opbygges. Hver mission startes med en god briefing, og du har mulighed for at pille ved dit fly før du bliver sendt i kamp. Den letteste måde at beskrive spillets stemning på er ved at sige “Indiana Jones i et fly”. Eneste problem der umiddelbart er ved spillets gode kampagne er det utroligt lineære gameplay. Du har ikke selv indflydelse på hvilke missioner der kommer, hvilket betydeligt sænker genspilningsværdien. Men det er virkelig i den spinkle ende af problemerne.
Spillets multiplayer muligheder er ganske gode, og byder på traditionel deathmatch og capture the flag. Det kan spilles over internettet eller lokale netværk, og er ganske underholdende, især fordi du har så gode muligheder for at modificere dit fly før kampene. Der er dog ingen mulighed for at spille co-operative, hvilket er en skam, men man kan jo ikke få alt hvad man peger på.
Ustabilt..meget ustabilt
Det største problem ved Crimson Skies kommer ikke fra spillets gameplay, men derimod spillets stabilitet. Uden den patch, der er kommet er Crimson Skies utroligt ustabilt og har en tendens til at slette save games (hvilket kan lede til ubeskriveligt raseri, når de andre anmeldere griner, fordi man har mistet flere timers arbejde) og gå ned i tide og utide. Desuden har spillet utrolig lange load tider, selv på hurtige maskiner. Det hele stinker langt væk af at Microsoft har haft travlt med at få spillet pakket og solgt, og ikke fået produktet gennemtestet. Den slags slipper man ikke ustraffet fra og det skader det samlede indtryk.
Men når det så er sagt må men jo indrømme at Crimson Skies er et genialt spil, der er en sjælden nytænkende perle. Microsoft tager action og simulation og blander det sammen til en fornøjelig oplevelse, som ingen burde snyde sig selv for. Hele spillet er flot præsenteret og de grafiske rammer for spillet er utroligt gode. Tåge og skyer er flot lavet, og der er kun et minimum af pop up grafik. I det hele taget fungerer både lydspor og grafik efter hensigten med kun meget få svipsere. Et spil som du bestemt bør kigge nærmere på hvis du godt kan lide et godt eventyr eller er til hurtig action.




